ホロビート用語集

カードの文章やルールに出てくる言葉を44語まとめました。流れで覚えたいときはルールまとめへ。

基本

ホロビト ほろびと
バトルラインに出して戦うカード。パワーを持ち、バトルの主役になる。ブーストを持つホロビトは、バトルフェイズに手札からブーストとしても使える。総合ルール 2.2 このカードを探す(127種)
ワザ わざ
バトルフェイズに使うカード。使うとそのラインのワザゾーンに置かれ、ワザのパワーが自分のホロビトのパワーに足される。総合ルール 2.2 / 6.3.4 このカードを探す(23種)
エナ えな
エナゾーンに置かれたカード。カードを使うときのコストの支払いに使う。未使用(縦)なら支払いに使え、使うと使用済み(横)になる。総合ルール 4.10 / 7.2
ハート はーと
ハートゾーンに置かれたカード。いわばライフ。ゲーム開始時に山札の上から5枚置く。プレイヤーがダメージを受けると、一番上のハートからダウン→破壊と処理される。総合ルール 4.6 / 7.6
ライン/バトルライン らいん
ホロビトが戦う場所。バトルラインには第1〜第5の5つのラインが並び、各ラインに自分と相手のホロビトゾーン・ワザゾーンが1つずつある。総合ルール 4.9
正面 しょうめん
同じライン番号にいる相手のホロビト(ゾーン)のこと。総合ルール 4.9.2.4
内側・外側 うちがわ・そとがわ
ライン番号が小さい側が「内側」、大きい側が「外側」。第1ラインが一番内側。総合ルール 4.9.2.5
先手・後手 せんて・ごて
最初の先手はじゃんけんの勝者。以後は、第1ラインのバトルに勝ったプレイヤーが次のラウンドの先手になる。第1ラインが引き分け、またはバトルがなかったときは先手と後手を入れ替える。総合ルール 5.2.2 / 6.3.7
ラウンド らうんど
ゲームの進行単位。召喚フェイズ→バトルフェイズ→エンドフェイズの順に進み、これを繰り返す。両プレイヤーが同じラウンドの中で行動する。総合ルール 6.1
色 いろ
赤・青・緑の3色。コストを払うときは、選んだエナ(またはオーバービート元)の色に、そのカードの色がすべて含まれていなければならない。総合ルール 2.4 / 7.2.2.1
種族 しゅぞく
カードに書かれた分類名。それ自体にルール上の働きはなく、共鳴などの効果から参照される。総合ルール 2.5

状態

ダウン だうん
ホロビトやハートがダメージを受けた状態。カードを横向きにして表す。ダウンしているホロビトがさらにダメージを受けると破壊される。総合ルール 3.3 / 7.3
回復 かいふく
ダウンしたホロビトやハートを縦向き(ダウンしていない状態)に戻すこと。もともとダウンしていなくても「回復した」とみなされる。総合ルール 3.2 / 9.1
未使用・使用済み みしよう・しようずみ
エナの状態。未使用(縦)のエナだけがコストの支払いに使える。エンドフェイズのエナリフレッシュで全部未使用に戻る。総合ルール 3.4 / 3.5
破壊 はかい
ダウンしているホロビトがダメージを受けると破壊され、重なっているカードごと墓地へ送られる。ハートが破壊されたときはチェックゾーンへ置かれる。総合ルール 7.4 / 7.7

召喚フェイズ・ホロビトの出し方

エナチャージ えなちゃーじ
召喚フェイズのステップ。手札から1枚を選んでエナゾーンに置ける(置かなくてもよい)。総合ルール 6.2.3
新しいラインに出す あたらしいらいんにだす
ホロビトの出し方の1つ。自分のホロビトがいないラインのうち、一番内側のラインに出す。5ラインすべてが埋まっていると、この方法では出せない。総合ルール 6.2.5.4
オーバービート おーばーびーと
ホロビトの出し方の1つ。すでに場にいる自分のホロビト(出すホロビトよりコストが小さいもの)の上に重ねて出す。支払うコストは、下になるホロビトのコスト分だけ減る。出たホロビトは別のホロビトとして扱われる。総合ルール 6.2.5.5 / 7.2.2.4
オーバービート元 おーばーびーともと
オーバービートで下になるホロビトのこと。総合ルール 9.5
スライド すらいど
エンドフェイズの処理。自分のホロビトより内側に空いたラインがあれば、ホロビトを一番内側の空きラインへ詰める。総合ルール 6.4.2

バトル

バトル ばとる
バトルフェイズでは第1ラインから外側へ順に、ラインごとにバトルを行う。先手から交互にワザ・ブースト・パスを選び、両者が続けてパスしたらパワーを比べる。パワーが大きい側が勝ち、同じなら引き分け。正面に相手がいなければ、いる側の勝ち。総合ルール 6.3
ダメージ だめーじ
バトルに勝ったホロビトは、相手のホロビトに1ダメージ、相手プレイヤーに1ダメージを与える。引き分けのときは互いのホロビトに1ダメージずつ(プレイヤーへのダメージはなし)。総合ルール 6.3.2.9
ブースト ぶーすと
ブーストを持つホロビトを、バトルフェイズに手札から使うこと。ブーストコストを払ってワザゾーンに置き、ブーストパワーを自分のホロビトに足す。色の条件は通常どおり必要。ブーストは「ワザを使ったとき」の条件を満たさない。総合ルール 2.8 / 6.3.5 このカードを探す(73種)
パス ぱす
バトルフェイズアクションで何もしないこと。一方がパスした直後にもう一方もパスすると、パワーの比較に進む。総合ルール 6.3.6
トドメを刺す とどめをさす
ハートが1枚もないプレイヤーに1以上のダメージを与えること。これでそのプレイヤーは敗北する。総合ルール 1.3.1.1 / 7.5
パワー+X ぱわーぷらす
指定のホロビトのパワーにXを足すこと。永続効果以外によるパワーの増減は、エンドフェイズの最初に終わる。総合ルール 9.7 / 6.4.1.1

トリガー(ハートの効果)

トリガー とりがー
ハートから破壊されたカードが持つ効果。ハートが破壊されるとチェックゾーンに置かれ、ダメージの処理が終わったあと1枚ずつチェック処理を行う。トリガーを使うならカードを公開して発動し、使わないならそのカードを手札に加える。総合ルール 2.6.6 / 7.7 / 8.3
チェック処理/チェックゾーン ちぇっくしょり
破壊されたハートを一時的に置く場所がチェックゾーン。ダメージの処理が終わると、持ち主がチェックゾーンのカードを好きな順に1枚ずつ選び、トリガーを発動するか手札に加えるかを決める。総合ルール 4.7 / 7.7.2
エントリートリガー えんとりーとりがー
そのホロビトを、コストを払わずに「新しいラインに出す」か「オーバービート」で使える。総合ルール 8.3.2 このカードを探す(51種)
オーバートリガー おーばーとりがー
そのホロビトを、コストを払わずに「オーバービート」で使える。総合ルール 8.3.3 このカードを探す(55種)
ドロートリガー どろーとりがー
そのカードを墓地に送り、カードを3枚引く。総合ルール 8.3.4 このカードを探す(23種)
ラストオーバートリガー らすとおーばーとりがー
そのカードを公開して手札に加え、カードを1枚引く。さらにその時点で自分のハートが1枚以下なら、そのホロビトをコストを払わずに「オーバービート」で使える。総合ルール 8.3.5 このカードを探す(21種)

キーワード能力

ダブルダメージ だぶるだめーじ
そのホロビトがバトルに勝ったとき、相手に与えるダメージが2になる。総合ルール 8.4.2 このカードを探す(26種)
Xバリア ばりあ
バトルに負けたときに発動し、そのバトルで自分(プレイヤー)が受けるダメージをX減らす。そのホロビトがバトルで破壊される場合でも働く。総合ルール 8.4.3 このカードを探す(8種)
エナ詠み えなよみ
「エナ詠み[色]X」と書かれた条件。自分のエナゾーンに指定の色のカードがX枚以上あれば、その後に書かれた効果が有効になる。総合ルール 9.8 このカードを探す(8種)
共鳴 きょうめい
ワザが持つ「共鳴:〇〇」の条件。そのワザを使ったラインのホロビトの種族に〇〇が含まれていれば、その後に書かれた効果が有効になる。総合ルール 9.9 このカードを探す(3種)

効果

誘発効果 ゆうはつこうか
「〇〇したとき、〜」のように、特定のタイミングで発動する効果。総合ルール 8.1.2
永続効果 えいぞくこうか
「〇〇であるなら、〜」のように、条件を満たしている間ずっと適用される効果。発動する効果ではない。総合ルール 8.1.3
条件付き効果 じょうけんつきこうか
エナ詠みや共鳴のように、先頭の条件を満たしているときだけ後ろの効果が有効になる書き方。総合ルール 2.6.4
置換処理 ちかんしょり
「かわりに〜」のように、ある処理の代わりに別のことをする効果。1つの処理に対して各置換は1回まで。総合ルール 7.9
公開する/見せる こうかいする
効果や処理のあいだ、指定のカードを全プレイヤーが確認できるようにすること。終わったら元に戻す。総合ルール 9.2
ホロビトを入れ替える ほろびとをいれかえる
指定された2体のホロビトの位置(ライン)を交換すること。総合ルール 9.4
破壊されない はかいされない
ダウン状態でダメージを受けても破壊されず、「破壊する」効果も受けない。ただし、下に重なったカードを破壊する効果は受ける。総合ルール 9.11
効果の解決順 こうかのかいけつじゅん
両プレイヤーの効果が同時に発動したら、先手の効果をすべて解決してから後手の効果を解決する。同じプレイヤーの効果どうしは、そのプレイヤーが好きな順に選ぶ。総合ルール 7.8.3 / 7.8.4

出典:ホロビートカードゲーム 総合ルール Ver.26.11.14(公式)を当サイトが要約。正確な裁定は公式ルールページとよくある質問を確認してください。